動畫編輯器和骨骼動畫使用

動畫編輯器 1.使用編輯器來創建編輯動畫 (1)創建一個節點 (2)往節點裏添加動畫組件cc.Animation (3)編輯 動畫剪輯器製作 AnimClip 動畫剪輯就是一份動畫的聲明數據,我們將它掛在到Animation組件上 就能夠將這份動畫數據應用到節點上。 (4)把動畫剪輯設置到Animtion裏面去 2.動畫編輯器的使用 然後直接點擊新建AnimaClip,並且保存好. 自動生成了可訪
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