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小嵩的畢設學習之路--基於Scut的FPS設計實現(17.12.22)
時間 2021-01-13
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Unity3D
Scut
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在開始今天的學習記錄之前,還是祝福所有考研的小夥伴們考試順利。今天冬至,吃個餃子,希望可以給你帶來幸運。 今天就正式開始Scut與Unity的關聯了。此前一直跟隨視頻來做,很多細節不清楚,有遺漏,導致unity這邊報錯,不過官方提供了好些demo來學習,這其中除了之前演示的helloworld,還有一個UnityDemo的文件夾,裏面分爲Client和Server兩個文件夾。 我先打開服務器端的V
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