[Unity優化]資源優化之紋理優化

[Unity優化]資源優化之紋理優化 Unity3D引擎處理紋理:不論你導入的是PNG,PSD仍是TGA,它們都會被自動轉換成Unity本身的Texture2D格式。(美術資源規範:貼圖長寬應爲4的倍數) 不一樣平臺的圖集格式選擇方案(TextureImporterFormat): Android: RGB Compressed ETC1 4 bits+Alpha(方形) iOS: RGB Com
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