Unity 優化實踐學習(二) ------ 資源優化

1.資源優化標準 Mesh 動態模型:面片數<3000            材質數<3            骨骼數<50            靜態模型:頂點數<500 Audio           長時間音樂(背景音樂)壓縮格式 mp3           短時間音樂(音效)非壓縮格式 wav                http://blog.csdn.net/u012565990/a
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