Unity優化之特殊優化

特殊優化 雖然上一節描述了適用於全部項目的優化,但本節詳細介紹了在收集分析數據以前不該應用的優化。這多是由於優化須要大量的人力來實現,可能會損害代碼的清潔度或可維護性,有利於提升性能,或者可能會解決僅在必定程度上出現的問題。api Multidimensional vs. jagged arrays 如本文StackOverflow中所述,在交錯數組上迭代一般比在多維數組上迭代更有效,由於多維數組
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