【UE4】3D角色顯示在UI中

【UE4】3D角色顯示在UI中 一、前言 UE4版本:4.20.3(二進制版) 平臺環境:windows 其實任何版本、環境應該都可以,職業習慣而已。 二、原理 基本原則:將你的3D模型捕獲爲一個2D圖像,然後你就能夠在UMG Widget中使用該圖像。 步驟: 創建 scene capture blueprint 捕獲到2D紋理 從這個紋理創建一個材料 在UMG Widget中使用這些材料。 三
相關文章
相關標籤/搜索