在UI中顯示2D/3D物體、粒子特效

如圖,將2D、3D(包含粒子)顯示在UI上層 將Canvas的Render Mode改爲Camera模式,選擇渲染相機,放在相機與Canvas三維空間之間的物體,將會顯示在該Canvas前面,可以給UI添加特效,或者將3D模型顯示到UI界面 此外還可以通過設置 Sorting Layer 及 Order in Layer 改變渲染順序(可忽略距離影響,將遠處的物體顯示在前面,近處的物體顯示在後面)
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