Unity3D 角色Face的顯示

一般Game的左上角都有一個玩家基本信息顯示欄,包括玩家的圖像。這種圖像,一般有兩種方式,其一:將玩家的圖片集中製作成一個圖集,利用NGUI/UGUI的sprite加入相應玩家的圖片。當然,也可利用Texture。這種方式比較簡單,這裏不做詳細說明。其二,即是利用Render Texture 實時地從Camera中獲得圖像渲染。現在講解第二種。 ①:導入一個3D的動畫 , 這裏我用的是NGUI裏面
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