Unity UI顯示3D模型

1.新建一個場景佈局 2.新建一個空物體,做爲UI的根節點3d 3.在UI Root 下新建一塊畫布,並設置Render Mode屬性爲"Screen Space - Camera "orm 4.在畫布下新建一個相機,"Clear Flags"設置爲"Depth only",Projection 設置爲"Orthographic",Clipping Planes下的"Far"縮短距離爲"5"blo
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