UE4 在UI/UMG中顯示三維模型

也是在一展廳項目中遇到的問題,實現的基本原理就是將3D對象捕獲成UMG中可以顯示的2D圖像。 基本步驟如下: 1、捕獲2D紋理 2、創建該紋理的材質 3、在UMG中使用該材質 1、捕獲2D紋理 在這步驟中,我是用的是Scene Capture 2D,拖入場景中,對準我們要在UMG中顯示的三維模型。我首先在場景中拖入了一個Cube,做成了藍圖類BP_Cube。我們這篇文中要在UMG中顯示的三維模型,
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