UE4-在UI(UMG)中顯示場景中的物體/3D模型

實現的效果如下圖,我們將場景中的角色顯示在了UI上,且不顯示其他背景 首先,創建一個第三人稱模板,打開角色藍圖,添加一個場景採集組件2D(SceneCaptureComponent2D) 將其置於角色的前面,朝向角色(可以想象成攝像機,這裏就是做圖像的採集) 該組件的細節面板中有這幾個參數需要重點看一下: Texture Target:這裏是把相機採集到的圖像傳出去,可以是RenderTarget
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