《Unity開發實戰》——3.6節使用cookie紋理模擬多雲的戶外環境

本節書摘來自華章社區《Unity開發實戰》一書中的第3章,第3.6節使用cookie紋理模擬多雲的戶外環境,作者 (愛爾蘭)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章社區」公衆號查看 3.6 使用cookie紋理模擬多雲的戶外環境 在很多第一人稱射擊和恐怖逃生遊戲中,光照和陰影可以使場影變得很複雜,有助於營造遊戲氣氛。本節中,將使用cookie紋理
相關文章
相關標籤/搜索