《Unity開發實戰》——1.4節瞭解和優化用戶界面

本節書摘來自華章社區《Unity開發實戰》一書中的第1章,第1.4節瞭解和優化用戶界面,作者 (愛爾蘭)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章社區」公衆號查看 1.4 瞭解和優化用戶界面 遊戲引擎,尤其是3D遊戲引擎,用戶在第一次使用時都會難於上手。儘管Unity已經清晰直觀,界面友好,文檔齊全,還是用本節來介紹一下如何操作用戶界面(User
相關文章
相關標籤/搜索