unity開發之四:攝像機渲染紋理RenderTexture的使用

一.首先咱們得拿到渲染紋理 咱們在project面板creat一個RenderTexture,而後把這個渲染紋理給相機的Rendertexture,以下圖所示: 而後以下面代碼:web RenderTexture renderTexture = _mainCamera.targetTexture;//拿到目標渲染紋理 RenderTexture.active = renderTexture; Te
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