JavaShuo
欄目
標籤
使用lightProbe來模擬動態物體的照明shader
時間 2021-01-18
原文
原文鏈接
VertexLit path中讀取lightProbe烘焙信息: Shader "VertexLitProbe" { Properties { _MainTex ("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {}//主貼圖 } SubShader { LOD 100 Pass { Tags { "LightM
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity 3D動態修改Shader狀態,使物體透明等等
2.
Unity使用Shader動態的剪切物體
3.
LayaAir2.0 實現模擬物體影子shader
4.
Shader半透明物體的製做
5.
【Shader】實驗01——使用環繞照明模擬簡單的近似散射
6.
[Unity Shader]光照模型對物體的假設
7.
使用rigibody.MovePosition來移動有物理特性的物體。
8.
Unity Shader特效——人物模型動態光特效
9.
爲移動物體使用光照探測器
10.
流體模擬學習——基於物理的流體動畫
更多相關文章...
•
PHP EOF(heredoc) 使用說明
-
PHP教程
•
ionic 模態窗口
-
ionic 教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
委託模式
相關標籤/搜索
擬態
使用說明
照明
照物
體態
模擬
shader
模態
xcode5的使用
使用過的
NoSQL教程
MyBatis教程
Spring教程
應用
靜態資源
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
.Net core webapi2.1生成exe可執行文件
2.
查看dll信息工具-oleview
3.
c++初學者
4.
VM下載及安裝
5.
win10下如何安裝.NetFrame框架
6.
WIN10 安裝
7.
JAVA的環境配置
8.
idea全局配置maven
9.
vue項目啓動
10.
SVN使用-Can't remove directoryXXXX,目錄不是空的,項目報錯,有紅叉
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity 3D動態修改Shader狀態,使物體透明等等
2.
Unity使用Shader動態的剪切物體
3.
LayaAir2.0 實現模擬物體影子shader
4.
Shader半透明物體的製做
5.
【Shader】實驗01——使用環繞照明模擬簡單的近似散射
6.
[Unity Shader]光照模型對物體的假設
7.
使用rigibody.MovePosition來移動有物理特性的物體。
8.
Unity Shader特效——人物模型動態光特效
9.
爲移動物體使用光照探測器
10.
流體模擬學習——基於物理的流體動畫
>>更多相關文章<<