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【Unity學習筆記】——使用unity自帶尋路系統進行尋路
時間 2019-12-08
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自動尋路步驟:算法 ① 把場景中不動的物體勾選staticthis ② 烘焙尋路網格spa ③ 添加NavMeshAgent組件3d ④ 給須要尋路的物體添加腳本code 實現:orm ① 搭一個簡易場景blog 放上enemy和player:get 把場景設爲靜態it 選擇window→navigation,調出navigation面板,選擇bake,造成一個藍色路面,enemy將在這個
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