Unity基礎-尋路系統

##Navigation Bake面板 Object面板 NavigationStatic 勾選後表示該對象參與導航網格的烘培。 Generation OffMeshLink 勾選後可跳躍(Jump)導航網格和下落(Drop)。 NavigationArea 物體烘焙網格屬於那個圖層,可通過代碼讓遊戲人物走不同的路 Bake面板 AgentRadius 具有代表性的物體半徑,半徑越小生成的網格面積
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