unity 自動尋路

在項目開發中有時候,會用到unity自帶的自動尋路系統NavMesh,今天就說下他的簡單用法,NavMesh就是將遊戲場景中複雜的結構組織關係簡化爲帶有一定信息的網格,進而在這些網格的基礎上通過一系列的計算來實現自動尋路,在導航中,只需要給導航物體掛載到導航物體上,導航物體便會自行根據目標點來尋找符合條件的路線,並沿着該路線行進到目標點。 一、實現物體通過自動尋路移動到指定地點 1.首先就是編輯一
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