Unity -- 導航尋路系統

首先將Navigation面板找出來,步驟如下圖 然後選擇所有地方與障礙物,然後到Navigation面板的Object下找到Navigation static勾選上 然後在到Navigation面板找到Bake,點擊Bake 上圖中參數的簡介 1. Agent Radius:代理半徑,也可以說是代理的寬度 2. Agent Height:代理的高度 3. Max Slope: 允許導航通過的最大
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