JavaShuo
欄目
標籤
PCA構建點雲包圍盒
時間 2020-12-30
原文
原文鏈接
評價:文章主要講解PCA生成包圍盒的原理,PCA計算點雲的特徵向量和特徵值可以使用C++編程直接實現,也可以使用PCL點雲庫,或者使用Python的numpy函數實現。 注: 本文着重講解的是PCA的原理,代碼可以在參考文章中找到。文章中很多公式在word編輯完成,並未在博客中再次編輯,望見諒。 參考的文章:https://blog.csdn.net/qq_16775293/article/det
>>阅读原文<<
相關文章
1.
點雲包圍盒AABB/OBB的生成
2.
OBB包圍盒
3.
Bounds(包圍盒)詳解-【AABB包圍盒、Sphere包圍球、OBB方向包圍盒、FDH固定方向凸包】
4.
包圍盒算法
5.
八叉樹,osgb點雲包圍盒計算,LOD加載
6.
Bounds(包圍盒)概述與AABB包圍盒應用
7.
ue4 陰影與包圍盒
8.
Unity3D AABB包圍盒效果
9.
three.js中更新包圍盒
10.
unity中出現包圍盒
更多相關文章...
•
Eclipse 創建 Java 包
-
Eclipse 教程
•
XML DOM 創建節點
-
XML DOM 教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
相關標籤/搜索
pca
包圍
建構
構建
pca+2d
雲速建站
包包
紅包項目實戰
網站建設指南
Hibernate教程
架構
建議
阿里雲
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
點雲包圍盒AABB/OBB的生成
2.
OBB包圍盒
3.
Bounds(包圍盒)詳解-【AABB包圍盒、Sphere包圍球、OBB方向包圍盒、FDH固定方向凸包】
4.
包圍盒算法
5.
八叉樹,osgb點雲包圍盒計算,LOD加載
6.
Bounds(包圍盒)概述與AABB包圍盒應用
7.
ue4 陰影與包圍盒
8.
Unity3D AABB包圍盒效果
9.
three.js中更新包圍盒
10.
unity中出現包圍盒
>>更多相關文章<<