JavaShuo
欄目
標籤
包圍盒算法
時間 2020-12-30
原文
原文鏈接
包圍體是一個簡單的幾何空間,裏面包含着複雜形狀的物體。爲物體添加包圍體的目的是快速的進行碰撞檢測或者進行精確的碰撞檢測之前進行過濾(即當包圍體碰撞,才進行精確碰撞檢測和處理)。包圍體類型包括球體、軸對齊包圍盒(AABB)、有向包圍盒(OBB)、8-DOP以及凸殼。如圖1所示。 圖1 依次是球體、AABB、OBB 圖2 依次是球體、AABB、OBB 包圍球碰撞檢測方法是用球體包圍整個幾何體, 無論是
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity內實現OBB包圍盒算法
2.
OBB包圍盒
3.
Bounds(包圍盒)詳解-【AABB包圍盒、Sphere包圍球、OBB方向包圍盒、FDH固定方向凸包】
4.
Hololens——HoloGram之包圍盒計算
5.
Bounds(包圍盒)概述與AABB包圍盒應用
6.
ue4 陰影與包圍盒
7.
Unity3D AABB包圍盒效果
8.
three.js中更新包圍盒
9.
unity中出現包圍盒
10.
AABB包圍盒算法,在2D碰撞檢測中的實現
更多相關文章...
•
R 包
-
R 語言教程
•
PHP 運算符
-
PHP教程
•
算法總結-廣度優先算法
•
算法總結-深度優先算法
相關標籤/搜索
包圍
算法 - Lru算法
算法
包包
算法 - 雪花算法
算法導論
算法新解
紅包項目實戰
PHP 7 新特性
PHP教程
算法
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文檔的幾種排列方式
2.
5.16--java數據類型轉換及雜記
3.
性能指標
4.
(1.2)工廠模式之工廠方法模式
5.
Java記錄 -42- Java Collection
6.
Java記錄 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android學習筆記(五十):聲明、請求和檢查許可
9.
20180626
10.
服務擴容可能引入的負面問題及解決方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity內實現OBB包圍盒算法
2.
OBB包圍盒
3.
Bounds(包圍盒)詳解-【AABB包圍盒、Sphere包圍球、OBB方向包圍盒、FDH固定方向凸包】
4.
Hololens——HoloGram之包圍盒計算
5.
Bounds(包圍盒)概述與AABB包圍盒應用
6.
ue4 陰影與包圍盒
7.
Unity3D AABB包圍盒效果
8.
three.js中更新包圍盒
9.
unity中出現包圍盒
10.
AABB包圍盒算法,在2D碰撞檢測中的實現
>>更多相關文章<<