ue4 陰影與包圍盒

ue中陰影缺失有可能是因爲包圍盒的原因,物體的一部分在視野內,但物體消失,也有可能是包圍盒的問題,可設置縮放boundsScale,靜態網格體的包圍盒通常是自動根據模型生成的。骨架網格體,如果 沒有設置過物理資源(注意,不是陰影物理資源),則包圍盒將根據形體,自動生成,如果設置過物理資源,則包圍盒將根據物理資源的所有形體進行構建,這可以加快包圍盒構建速度,但也可能造成包圍盒構建的大小出現問題。如果
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