Unity3D AABB包圍盒效果

這兩天看了這兩篇文章(原文鏈接見文末哈),很好奇他是怎麼繪製包圍盒出來的,看了博主的源碼,發現有點問題不能用,自己做了修改,文末會給出整個項目的鏈接。原理其實不難,就是調用API,創建網格就是了,具體看源碼就知道了,有不懂可以留言哈。 先來看看效果。 包圍盒選中效果 包圍盒Gizmos 包圍盒碰撞器 項目中還添加了給物體包圍盒添加同樣大小碰撞器的編輯器腳本,如圖。 原博主的文章 Bounds(包圍
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