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OpenGL學習筆記一之光照篇六 多光源
時間 2021-01-03
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轉載自 https://learnopengl-cn.github.io/02%20Lighting/06%20Multiple%20lights/ 我們在前面的教程中已經學習了許多關於OpenGL中光照的知識,其中包括馮氏着色(Phong Shading)、材質(Material)、光照貼圖(Lighting Map)以及不同種類的投光物(Light Caster)。在這一節中,我們將結合之前學
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