遊戲AI之行爲樹的入門使用(一)

1 瞭解行爲樹 首先製作AI有很多種決策方式,比如 有限狀態機(Finite-State Machines),分層狀態機(Hierarchical Finite-State Machines),行爲樹(Behavior Trees),效用系統(Utility Systems),目標導向型行動計劃(Goal-Oriented Action  Planners),分層任務網絡(Hierarchical
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