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Unity開發2D遊戲之遊戲背景的移動
時間 2019-12-05
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在不少的2D橫版遊戲中,遊戲背景都是不斷地移動的,讓人看起來好像是有無限長,但其實都是由幾個背景圖片拼接而成的,接下來咱們就來講說怎樣才能實現這樣的效果函數 首先準備幾張背景圖片,背景圖片的大小要一致。好比下面這樣:this 咱們將每張圖片的長度用length來表示,三張圖片總的長度用total_length來表示。total_length=3*length3d 將三張圖片都放入場景中,而且讓每張
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