Android遊戲開發---2D遊戲中背景的繪製

遊戲製做初始,繪製背景是其中很靠前的步驟。 相似於雷電的遊戲,手機遊戲屏幕大小固定,不可能採起移動飛機自己來獲得移動的效果。通常都採用移動背景的辦法來產生飛機動的效果。 關於移動背景,有兩種作法: 1. 一副大長圖慢慢移動(一整個關卡就一張圖)。 2. 一張上下部分能銜接着的圖循環移動。 注意:後繪製的圖片會覆蓋先繪製的圖片。    第一種移動背景的方法簡單,沒有太多可討論的。下面給出第二種的移動
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