Unity學習筆記-2D橫版遊戲中的背景移動

2D橫版遊戲中,背景是能夠無限延續下去的。今天實現了一個比較簡陋的版本。 就當是學習下Unity中的腳本編寫吧。 先設置兩個地面,窗口中顯示出來的,也就是玩家當前站着的地面,命名爲leftGround,在右側緊挨着的就是rightGround了。 命名規則什麼的不要糾結,畢竟是測試。 另外,不須要刻意區分兩個地面誰是左誰是右。 移動規則:當玩家向右側移動的時候,2個地面都向左移動,移動的距離固然就
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