JavaShuo
欄目
標籤
Cocos Creator實戰教程(5)】——打磚塊(物理引擎,碰撞檢測)
時間 2021-01-04
欄目
Cocos2d-x
简体版
原文
原文鏈接
1. 知識點 物理引擎 碰撞檢測 2. 步驟 2.1 準備工作 搭一個遊戲背景 2.2 小球運動 再建一個物理層,用來裝遊戲裏的帶有物理屬性的東西,設置錨點爲左下角 wall:牆//小球碰到就會反彈的那種牆 ground:地面//球碰到地面,這局遊戲就結束了 brick_layout:磚塊佈局//這個單詞我們之前講過了就不講了 ball:球//就是球 paddle:槳//這裏特指那個可以控制移動的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【Cocos Creator實戰教程(8)】——打磚塊(物理引擎)
2.
cocos Creator碰撞檢測
3.
cocos creator 碰撞檢測
4.
cocos2dx -lua 物理引擎碰撞檢測
5.
Cocos Creator Spine的BoundingBoxAttachment碰撞檢測
6.
Cocos Creator:碰撞檢測系統
7.
實例介紹Cocos2d-x物理引擎:碰撞檢測
8.
實例介紹Cocos2d-x中Box2D物理引擎:碰撞檢測
9.
cocos2dx3.x物理引擎的碰撞檢測
10.
cocos2dx物理引擎和碰撞檢測(六)物體Bodies
更多相關文章...
•
SEO - 搜索引擎優化
-
網站建設指南
•
MySQL存儲引擎精講(附帶各種存儲引擎的對比)
-
MySQL教程
•
Java 8 Stream 教程
•
YAML 入門教程
相關標籤/搜索
cocos creator
碰撞
實戰教程
磚塊
引擎
5.cocos
creator
React 實戰教程
檢測
OBB碰撞
Cocos2d-x
紅包項目實戰
SQLite教程
Docker教程
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【Cocos Creator實戰教程(8)】——打磚塊(物理引擎)
2.
cocos Creator碰撞檢測
3.
cocos creator 碰撞檢測
4.
cocos2dx -lua 物理引擎碰撞檢測
5.
Cocos Creator Spine的BoundingBoxAttachment碰撞檢測
6.
Cocos Creator:碰撞檢測系統
7.
實例介紹Cocos2d-x物理引擎:碰撞檢測
8.
實例介紹Cocos2d-x中Box2D物理引擎:碰撞檢測
9.
cocos2dx3.x物理引擎的碰撞檢測
10.
cocos2dx物理引擎和碰撞檢測(六)物體Bodies
>>更多相關文章<<