JavaShuo
欄目
標籤
Technical Artist的不歸路 —— 遊戲場景的構圖概念
時間 2019-12-06
標籤
technical
artist
歸路
遊戲
場景
構圖
概念
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
這篇博客介紹了遊戲場景中的構圖的概念以及在場景構圖時應該注意的點。web 場景構圖 在遊戲場景中,場景構圖是一個很寬泛的話題,在攝像、繪畫以及其餘的藝術方面討論構圖的書也是汗牛充棟。想要精通場景構圖的話須要付出不少不少努力,可是有一些概念仍是能夠即學即用的。svg 遊戲中的場景構圖一般指的是空間的平衡以及元素的排列 —— 整個場景的構造是給人感受均勻平和仍是須要着重突出某個元素?場景中的光線顏色是
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D--場景、遊戲物體、組件的概念
2.
【Unity入門】場景、遊戲物體和組件的概念
3.
【遊戲跨場景尋路】基於egret(白鷺)的遊戲地圖跨場景尋路功能的實現
4.
遊戲場景背景圖片的循環
5.
C#遊戲開發快速入門 2.1 構建遊戲場景
6.
遊戲框架概念
7.
Unity製做遊戲中的場景
8.
遊戲中的場景切換
9.
使用地圖編輯器構建遊戲場景
10.
暗黑類遊戲的設計概念
更多相關文章...
•
TiDB數據庫的應用場景
-
NoSQL教程
•
數據庫是什麼?數據庫的概念
-
MySQL教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
戲的
artist
technical
權利的遊戲
安德的遊戲
哭泣的遊戲
概念
拼圖遊戲
場景
遊戲
Redis教程
SQLite教程
Spring教程
架構
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github並且新建倉庫push代碼,從已有倉庫clone代碼,並且push
3.
設計模式9——模板方法模式
4.
avue crud form組件的快速配置使用方法詳細講解
5.
python基礎B
6.
從零開始···將工程上傳到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle網絡服務 獨立監聽的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目錄管理命令基礎
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D--場景、遊戲物體、組件的概念
2.
【Unity入門】場景、遊戲物體和組件的概念
3.
【遊戲跨場景尋路】基於egret(白鷺)的遊戲地圖跨場景尋路功能的實現
4.
遊戲場景背景圖片的循環
5.
C#遊戲開發快速入門 2.1 構建遊戲場景
6.
遊戲框架概念
7.
Unity製做遊戲中的場景
8.
遊戲中的場景切換
9.
使用地圖編輯器構建遊戲場景
10.
暗黑類遊戲的設計概念
>>更多相關文章<<