在Unity中,場景(Scene)就是遊戲開發者製做遊戲時,所使用的遊戲場景。它是一個三維空間,對應的三維座標軸分別是X軸、Y軸和Z軸本文選自Unity 2D遊戲開發從入門到精通清華大學出版社。spa
要建立一個新的場景,只需單擊File|New Scene命令,或者按下快鍵鍵Ctrl+N,如圖1-16所示。orm
圖1-16 建立程序的命令,以及場景遊戲
默認狀況下,新建立遊戲項目的同時,也新建立了遊戲的場景,只不過尚未保存罷了。使用快捷鍵Ctrl+S便可保存場景,保存後的場景會被做爲一種資源而顯示在資源面板中,如圖1-17所示,保存了名爲envir的場景本文選自Unity 2D遊戲開發從入門到精通清華大學出版社。資源
圖1-17 被保存的場景,做爲資源顯示在了資源面板中遊戲開發