【Unity入門】場景、遊戲物體和組件的概念

遊戲和電影同樣,是經過每個鏡頭的串聯來實現的,而這樣的鏡頭咱們稱之爲「場景」。一個遊戲通常包含一個到多個場景,這些場景裏面實現了不一樣的功能,把它們組合起來就變成一個完整的遊戲了。 在電影裏面,每一個鏡頭會包含佈景,而後還會有演員在表演,攝像機將表演的畫面記錄下來,而後就變成了電影。一樣的,在Unity遊戲裏面也一樣存在相機,它的做用也是將遊戲的畫面展現在遊戲設備的顯示屏上面。所不一樣的是,Uni
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