遊戲中的場景切換

遊戲中的場景切換         遊戲中存在多個簡單場景的,在進入遊戲前可能在場景之間來回的切換,場景返回依據的是場景打開的順序,而場景的打開是UI點擊事件驅動的。 從這個角度看,打開UI時記錄其打開的場景,關閉UI時關閉其打開的場景,建立UI棧通過控制UI棧的進出,可以控制場景的順序打開與退出。 不同的UI可以打開相同的場景,可以通過UI保存一份場景數據, 在不同UI打開相同場景時,使得同一個場
相關文章
相關標籤/搜索