暗黑類遊戲的設計概念

《暗黑破壞神》已面世20年了,可是它的帶來的遊戲設計概念依舊在影響着如今不少遊戲。web 遊戲設計總覽svg 暗黑破壞神是一款角色扮演遊戲,其中玩家將會建立一個獨立的角色並引領他在地牢副本中去嘗試尋找和消滅暗黑破壞神——惡魔本質。遊戲進程都將發生在一個四方之三等距的視角(六十度傾斜的遊戲畫面視角,也有稱爲四五度視角),由棱形廣場平臺組成的空間,如圖。 整個遊戲由一個基於回合的系統開展,玩
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