Direct3D紋理映射

創建紋理對象 1: HRESULT CreateTexture( 2: UINT Width,//寬度 3: UINT Height,//高度 4: UINT Levels,//多級漸進紋理序列級數 5: DWORD Usage,//用途 6: D3DFORMAT Format,//像素格式 7: D3DPOOL Pool,//內存池類型 8: IDirect3DTexture9**
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