DirectD3D-紋理映射

紋理映射的概念ide            在三維裏,若是咱們繪製的圖形都是單一顏色的圖形,那麼這個世界看起來會缺少生機。好比咱們以前用頂點繪製的正方體,他只有一種色。而咱們平時看到的正方體都是看起來頗有活力的,好比說一個箱子,他雖然也是一個正方體,可是他上面的圖案,看起來卻讓人以爲頗有生機。那麼要怎麼樣才能繪製這樣的正方體呢。這就是紋理映射要作的的事了。函數          怎麼去理解紋理映射
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