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OpenGL 3D 模型加載和渲染
時間 2020-06-03
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博客原文連接:https://glumes.com/post/opengl/opengl-tutorial-import-3d-object/java 在使用 OpenGL 繪製時,咱們最多繪製的是一些簡單的圖形,好比三角形、圓形、立方體等,由於這些圖形的頂點數量很少,仍是能夠手動的寫出那些頂點的,可要是繪製一些複雜圖形該怎麼辦呢?git 這時候就可使用 OpenGL 來加載 3D 模型。先使用
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