對於一個複雜的表達式,括號的使用顯得頗有必要,就好比:++*i,這種就讓人不太容易理解了,能夠替換成"++(*i) ",這種一看就知道優先級的
gainScore:function (pos) { this.score += 1; this.scoreDisplay.string = this.score.toString(); cc.sys.localStorage.setItem("ScoreDisplay",this.scoreDisplay.string); var fx = cc.instantiate(this.scoreFXPrefab).getComponent('ScoreFX'); this.node.addChild(fx.node); fx.node.setPosition(pos); fx.play(); cc.audioEngine.playEffect(this.scoreAudio,false); },
1.場景選擇功能,提供5個場景,自由切換,一樣的玩法卻能帶給你不同的體驗。
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2.成績計算功能。[內含一套獨立的成績計算邏輯]
前端
姓名 | 任務 | 分工比例 | 貢獻分 |
---|---|---|---|
劉宇瑩 | 遊戲邏輯和腳本代碼編寫人員 | 50% | 10分 |
孟鑫菲 | 遊戲前端設計和測試人員 | 50% | 10分 |