JavaShuo
欄目
標籤
團隊做業2
時間 2019-12-11
標籤
團隊
简体版
原文
原文鏈接
1、NABCD模型
1)N(Need需求)
嗯,什麼?你想要一個能「賺Q幣」的遊戲。
.......
額,這個沒有。
不過,咱們有另外一款休閒的小遊戲——專門解決你在零散的時間「賊無聊」的問題。
潛在用戶
15歲如下
15-30歲
30歲以上
劉夢雨(初中)
劉豔
お父さん
劉宇科(初中)
楊景
お母さん
劉超凡(小學)
範汝雪
張東
劉夢含(小學)
孟鑫菲
UFO
2)A(Approach作法)
從上面官方文檔的摘錄能夠看出,微信小遊戲已經完成了對Cocos引擎的支持。
而且,Cocos支最終發佈結果和平臺也有多中選擇。
因此綜合考慮,咱們決定使用遊戲引擎Cocos Creator和前端設計工具墨刀進行開發,使用Visual Studio Code代碼編輯器進行js代碼編寫,同時使用IE瀏覽器和谷歌瀏覽器進行運行調試。
3)B(Benefit 好處)
1. 打發無聊時間
或許,有時候,你感受這個世界都是黑白的,沒有一點色彩——特別無聊,那麼,這個時候,這款遊戲就是你的
不二選擇
哦!!
它存在的最最最重要的目的——給您帶來歡樂,打發無聊時間!!
2. 促進智力發展
下圖遊戲的場景:
經過跳躍躲避柱子,一方面考驗了反應能力,應變能力,另外一方面鍛鍊了手眼腦協調能力。咱們不能全面否認遊戲,畢竟適度遊戲有益於身心健康,可是沉迷遊戲就不是一件好事情了。
4)C (Competitors 競爭)
默默觀察,最近火的微信小遊戲大多都是操做簡單方便(觸碰就跳,觸碰調節方向...),一局能很快結束的,好比:跳一跳,彈珠。。,他們還有另外一個特色:特效很棒,因此,咱們認爲,一個好的遊戲,不必定要有多好的思路,更重要的是後期渲染,簡單來講,就是給用戶的感受,感受好,他們才願意去推廣這個東西。特效是遊戲製做的一個關鍵點。我我的認爲,特效好的遊戲更受歡迎。在這裏作一個對比:
這兩幅圖,圖1和圖2,都是飛機大戰,真是沒有對比就沒有傷害!!下面兩張是特效對比:
我站在用戶的角度來講,固然是第一個遊戲好玩!!
由此看出特效對一個遊戲影響之大!
具有好特效的遊戲,適應競爭的能力就越強,就越能抵制不良因素衝擊。
關於競爭分析
第一,休閒類小遊戲大多都是基於Web的或者是手機上的app
第二,微信小遊戲,最近兩年才興起,休閒遊戲有必定競爭
但整體來講,
競爭力不大
5)D(Delivery 交付)
視頻上關於最後的交互方式,可能說的有些問題,我大概嘗試了一下,把目前寫的半成品發佈在微信下游戲平臺上,可是因爲限制實在太多太多太多,。。。
這個是代碼點擊上傳以後,微信公衆平臺上出現的待審覈版本代碼。
點擊「提交審覈」以後,各類問題就出現了。
這張圖片上看到,須要提交「遊戲自身自查報告」,另外還有「計算機軟件著做權登記證書」,這個意味着,要想去發佈,必須先去申請軟著,而申請軟著須要錢的事先不提,更重要的是時間,至少一個月,並且還有可能出現各類問題,被打回來。而後又要重複一遍至少一個月的流程。
鑑於時間因素以及其餘外部因素綜合考慮,咱們會進全力去將這個做業發佈在
微信小遊戲
平臺上(不必定能成功)。
可是,咱們用的這個引擎支持發佈在web端,因此最後可定能查看的版本,是發佈在web平臺上(能實現)。
2、推廣視頻連接:
請戳這裏
相關文章
1.
團隊做業2
2.
團隊做業2(2)
3.
團隊做業
4.
團隊作業2
5.
團隊做業2——需求分析
6.
王者光耀——團隊做業2
7.
1415-2團隊項目做業
8.
軟件工程—團隊做業2
9.
實驗六 團隊做業2:團隊項目選題
10.
軟工網絡15團隊做業2——團隊計劃
更多相關文章...
•
C# 隊列(Queue)
-
C#教程
•
Thymeleaf擴展2(Say Hello)
-
Thymeleaf 教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
團隊
團隊做業第二週
黑白團團隊
做業
高軟做業2
3+1團隊
團隊建設
hello--world團隊
團隊精神
團隊做業第3、第四周
Spring教程
PHP 7 新特性
Thymeleaf 教程
數據業務
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
IDEA 2019.2解讀:性能更好,體驗更優!
2.
使用雲效搭建前端代碼倉庫管理,構建與部署
3.
Windows本地SVN服務器創建用戶和版本庫使用
4.
Sqli-labs-Less-46(筆記)
5.
Docker真正的入門
6.
vue面試知識點
7.
改變jre目錄之後要做的修改
8.
2019.2.23VScode的c++配置詳細方法
9.
從零開始OpenCV遇到的問題一
10.
創建動畫剪輯
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
團隊做業2
2.
團隊做業2(2)
3.
團隊做業
4.
團隊作業2
5.
團隊做業2——需求分析
6.
王者光耀——團隊做業2
7.
1415-2團隊項目做業
8.
軟件工程—團隊做業2
9.
實驗六 團隊做業2:團隊項目選題
10.
軟工網絡15團隊做業2——團隊計劃
>>更多相關文章<<