防護塔乃至整個項目的攻擊和受傷機制借鑑了c++課本109頁的attack()
和hurted()
的寫法c++
上次做業就完成了類的大概構建,此次就是往裏面填代碼而已。ui
6.18一塊兒早起討論了一波,收穫很大。code
個人建築類說實話耗時的確很少,在某些方面沒有hero
類和soldier
類多,如今主要糾結的是個別功能(好比塔持續攻擊同一目標攻擊力的遞增)的實現。blog
咱們小組還在完成各自分工模塊的實現,在耦合這塊可能會有大問題,畢竟是第一次寫項目。搜索
目前有問題的就是搜索building
攻擊範圍裏的敵方小兵和英雄程序