JavaShuo
欄目
標籤
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(六)向Windows Phone移植之框架構建
時間 2020-12-25
欄目
Silverlight
简体版
原文
原文鏈接
海量的美術、龐大而繁雜的人員與資源配備使得網遊和端遊開發難度係數高居不下;移動開發時代的來臨爲遊戲設計師們提供了第三條綠色通道,這是一次愈加趨近夢想的迅捷契機。 作爲一個專情的人,深愛着C#,毋庸置疑的原因;於是,我也愛上了Windows Phone,愛上了C#在Silverlight.XNA中放蕩的遊走;因爲它的存,使得代碼移植在頁遊、端遊與手遊之間顯得格外暢快淋漓。 今天,打開的不僅是一扇門,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(八)向Windows Phone移植之2D跨平臺遷移
2.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(七)向Windows Phone移植之雙向交互
3.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(十一)3D SLG(策略戰棋遊戲)設計案例
4.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(十)3D 場景與控制設計①
5.
Cocos2d-x遊戲移植到Android平臺
6.
cocos ios平臺遊戲移植到Mac
7.
Unity3D ——強大的跨平臺3D遊戲開發工具教程
8.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(五)SLG動感增效之《幻影粒子》
9.
Unity 3D遊戲發佈到PC平臺
10.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(四)SLG無限自由之過場動畫
更多相關文章...
•
ionic 平臺
-
ionic 教程
•
Docker 架構
-
Docker教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
跨平臺
phone
Android遊戲開發之六
移植
逆向遊戲
架構研習
遊戲開發
構建之法
平常手記
平移
Windows
Silverlight
C#
遊戲
PHP參考手冊
網站建設指南
Spring教程
架構
跨域
建議
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
js中 charCodeAt
2.
Android中通過ViewHelper.setTranslationY實現View移動控制(NineOldAndroids開源項目)
3.
【Android】日常記錄:BottomNavigationView自定義樣式,修改點擊後圖片
4.
maya 文件檢查 ui和數據分離 (一)
5.
eclipse 修改項目的jdk版本
6.
Android InputMethod設置
7.
Simulink中Bus Selector出現很多? ? ?
8.
【Openfire筆記】啓動Mac版Openfire時提示「系統偏好設置錯誤」
9.
AutoPLP在偏好標籤中的生產與應用
10.
數據庫關閉的四種方式
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(八)向Windows Phone移植之2D跨平臺遷移
2.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(七)向Windows Phone移植之雙向交互
3.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(十一)3D SLG(策略戰棋遊戲)設計案例
4.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(十)3D 場景與控制設計①
5.
Cocos2d-x遊戲移植到Android平臺
6.
cocos ios平臺遊戲移植到Mac
7.
Unity3D ——強大的跨平臺3D遊戲開發工具教程
8.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(五)SLG動感增效之《幻影粒子》
9.
Unity 3D遊戲發佈到PC平臺
10.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(四)SLG無限自由之過場動畫
>>更多相關文章<<