Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(七)向Windows Phone移植之雙向交互

繼完成遊戲主體框架搭建後,接下來我將通過SL.XNA模式中Silverlight控件與XNA對象之間雙向交互操作的例子,向大家進一步講解框架的拓展使用及簡單的承載演示。在此之前大家需要理解Windows Phone移動設備與傳統桌面設備在操作方面的差異。 直觀上看,桌面應用大多使用鼠標加鍵盤的操作方式:鼠標左鍵、中鍵、右鍵,包括單擊(按下、放開)、雙擊以及滑動、拖動、滾動等;而Windows Ph
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