JavaShuo
欄目
標籤
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(七)向Windows Phone移植之雙向交互
時間 2021-07-10
欄目
Silverlight
简体版
原文
原文鏈接
繼完成遊戲主體框架搭建後,接下來我將通過SL.XNA模式中Silverlight控件與XNA對象之間雙向交互操作的例子,向大家進一步講解框架的拓展使用及簡單的承載演示。在此之前大家需要理解Windows Phone移動設備與傳統桌面設備在操作方面的差異。 直觀上看,桌面應用大多使用鼠標加鍵盤的操作方式:鼠標左鍵、中鍵、右鍵,包括單擊(按下、放開)、雙擊以及滑動、拖動、滾動等;而Windows Ph
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(八)向Windows Phone移植之2D跨平臺遷移
2.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(六)向Windows Phone移植之框架構建
3.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(十一)3D SLG(策略戰棋遊戲)設計案例
4.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(十)3D 場景與控制設計①
5.
向前向前向前!向Windows Phone平臺前進
6.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(五)SLG動感增效之《幻影粒子》
7.
Cocos2d-x遊戲移植到Android平臺
8.
cocos ios平臺遊戲移植到Mac
9.
OpenXLive——開啓Windows Phone 7遊戲社交平臺新時代
10.
Unity3D ——強大的跨平臺3D遊戲開發工具教程
更多相關文章...
•
ionic 平臺
-
ionic 教程
•
PHP 面向對象
-
PHP教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
算法總結-雙指針
相關標籤/搜索
逆向遊戲
雙向
移向
遊戲教程向
跨平臺
phone
Android遊戲開發之七
移植
雙向選擇
向上遊
C#
遊戲
Windows
Silverlight
PHP參考手冊
PHP教程
Docker教程
跨域
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
正確理解商業智能 BI 的價值所在
2.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----LSTM(長短時記憶神經網絡)
3.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----GRU(門控循環神經⽹絡)
4.
HDU4565
5.
算概率投硬幣
6.
密碼算法特性
7.
DICOMRT-DiTools:clouddicom源碼解析(1)
8.
HDU-6128
9.
計算機網絡知識點詳解(持續更新...)
10.
hods2896(AC自動機)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(八)向Windows Phone移植之2D跨平臺遷移
2.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(六)向Windows Phone移植之框架構建
3.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(十一)3D SLG(策略戰棋遊戲)設計案例
4.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(十)3D 場景與控制設計①
5.
向前向前向前!向Windows Phone平臺前進
6.
Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(五)SLG動感增效之《幻影粒子》
7.
Cocos2d-x遊戲移植到Android平臺
8.
cocos ios平臺遊戲移植到Mac
9.
OpenXLive——開啓Windows Phone 7遊戲社交平臺新時代
10.
Unity3D ——強大的跨平臺3D遊戲開發工具教程
>>更多相關文章<<