【Unity3D】如何使碰撞僅對特定物體有效

Unity 開發遊戲時,我們希望 player 碰撞體是可以被牆壁遮擋,可以被敵人碰到消滅,但是多個 player 之間又是可以相互穿過,敵人之間也是可以互相穿過。所以問題來了,我們如何是碰撞僅對特定的物體有效? 解決方法 重點在於 Physics 和 Layer 的使用。 以《史上最難的遊戲》的遊戲爲例,在遊戲中,紅色的主角有多個,由多人控制。主角可以與 牆壁 產生碰撞效果而被遮擋,也可以與藍色
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