Unity忽略特定物體碰撞

忽略指定層碰撞: Editor -> project setting -> physics 選擇需要發生碰撞的層 忽略兩個collider 的碰撞: Physics.IgnoreCollision(Collider collider1, Collider collider2, bool ignore = true); true爲忽略 false爲不忽略
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