Unity中實現人物平滑轉身

       今天要實現的功能是利用WASD或是方向鍵實現人物平滑轉身。        1.首先搭建一個簡易的場景和人物,我在這裏利用一個圓柱加一個cube代表人物,其次保證人物模型的本地座標與世界座標保持統一,如圖所示 2.在人物身上添加PlayerController腳本,源碼如下: [csharp]  view plain  copy using UnityEngine;   using S
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