Unity 實現滑動效果

原理:利用ScrollRect類的HorizontalNormalizedPisition屬性,經過對scrollBar的控制來定位頁面當前顯示的元素。web 實現步驟: 1 將元素在容器中的位置映射爲固定的索引值 2 在滑動結束後,將當前scrollBar的位置與每一個元素的索引值進行比較,差值最小的即爲滑動後展示元素的索引值。 3 在updata函數中經過差值運算,實現動畫效果。svg 實現效
相關文章
相關標籤/搜索