生成對抗網絡GAN(一) 簡介和變種

基本概念[1] 目標函數 零和遊戲(zero-sum game) 納什均衡 minimax算法 GAN借鑑了零和遊戲的思想,引入生成網絡和辨別網絡,讓兩個網絡互相博弈,當辨別網絡不能辨別數據來自於真實分佈還是生成網絡的時候,此時的生成網絡可以當做一個數據分佈到另一個數據分佈的轉化器。 假設生成網絡 G ,辨別網絡 D ,noise數據 z ,noise分佈 pz(z) ,data數據 x ,dat
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