JavaShuo
欄目
標籤
第一課動畫系統之模型導入和配置Avatar
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
好長時間沒有複習unity的相關知識了,可不能學了就忘。孔老人家說過溫故而知新,可以爲師矣。好了廢話不多說開始幹 這次主要複習一下unity的動畫系統: 現在我把人物模型導進來 <1>BIP 骨骼文件一套完整的骨骼結構用於控制角色的 <2>真正的角色模型文件 角色有蒙皮,所有該文件上有一個「Skinned Mesh Renderer」組件,蒙皮 渲染組件。用於給該角色所有的網格指定渲染材質球。 <
>>阅读原文<<
相關文章
1.
第一課動畫系統之模型導入和配置Avatar
2.
Unity動畫系統-配置Avatar
3.
Mecanim 動畫系統(四)Avatar系統
4.
Unity中的動畫系統和Timeline(3) 模型和動畫導入
5.
Mecanim 動畫系統(二)模型導入設置
6.
Three.js導入gltf模型和動畫
7.
unity之Mecanim動畫系統學習(6):Avatar Mask
8.
第一課:Linux系統環境配置
9.
unity導入模型以及動畫
10.
Unity Avatar Mask 動畫混合
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
IP地址分配(靜態分配+動態分配+零配置)
-
TCP/IP教程
•
IntelliJ IDEA 代碼格式化配置和快捷鍵
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
avatar
模型驅動
小型系統
配置
和平統一
第一課
第十一課
動力系統
輸入系統
統一配置管理
XLink 和 XPointer 教程
MySQL教程
NoSQL教程
文件系統
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
第一課動畫系統之模型導入和配置Avatar
2.
Unity動畫系統-配置Avatar
3.
Mecanim 動畫系統(四)Avatar系統
4.
Unity中的動畫系統和Timeline(3) 模型和動畫導入
5.
Mecanim 動畫系統(二)模型導入設置
6.
Three.js導入gltf模型和動畫
7.
unity之Mecanim動畫系統學習(6):Avatar Mask
8.
第一課:Linux系統環境配置
9.
unity導入模型以及動畫
10.
Unity Avatar Mask 動畫混合
>>更多相關文章<<