JavaShuo
欄目
標籤
Unity中的動畫系統和Timeline(3) 模型和動畫導入
時間 2021-07-11
原文
原文鏈接
美工做好的模型,直接將文件夾拖進來就導入好了。導入模型後,檢查模型的材質貼圖等是否丟失,若丟失,根據名字補上。如果美工取名規範,一一對應的話,就很簡單。如果不是,那就呵呵噠。 有的美工做的比較差,所有模型的動畫都在一個上面,需要我們後續的動畫分割,遇到這種,嗯,心裏罵罵就好了。但是,作爲一個程序,分割動畫真的好麻煩的好吧。 而有的美工就做的很好了,動畫都是單獨的,不需要我們後續動畫分割,但也有可能
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity中的動畫系統和Timeline(3) 模型和動畫導入
2.
Unity中的動畫系統和Timeline(4) AvatarMask和IK動畫
3.
Unity中的動畫系統和Timeline(2) 按鈕動畫和2D精靈動畫
4.
Unity中的動畫系統和Timeline(Unity2017)
5.
unity新動畫系統之動畫層和動畫遮罩
6.
Unity中的動畫系統和Timeline(1) 普通動畫建立
7.
Unity進階 - 動畫系統 - 人形動畫的導入
8.
unity導入模型以及動畫
9.
Three.js導入gltf模型和動畫
10.
Unity動畫系統入門
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
網絡體系的構成和類型
-
TCP/IP教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
相關標籤/搜索
動畫
畫畫
Canvas動畫系列
前端動畫
Web動畫
動畫片
H5動畫
動畫演示
CSS小動畫
XLink 和 XPointer 教程
NoSQL教程
MySQL教程
文件系統
註冊中心
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
eclipse設置粘貼字符串自動轉義
2.
android客戶端學習-啓動模擬器異常Emulator: failed to initialize HAX: Invalid argument
3.
android.view.InflateException: class com.jpardogo.listbuddies.lib.views.ListBuddiesLayout問題
4.
MYSQL8.0數據庫恢復 MYSQL8.0ibd數據恢復 MYSQL8.0恢復數據庫
5.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【1】
6.
2018.04.30
7.
2018.04.30
8.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【3】
9.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【2】
10.
【資訊】LocalBitcoins達到每週交易比特幣的7年低點
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity中的動畫系統和Timeline(3) 模型和動畫導入
2.
Unity中的動畫系統和Timeline(4) AvatarMask和IK動畫
3.
Unity中的動畫系統和Timeline(2) 按鈕動畫和2D精靈動畫
4.
Unity中的動畫系統和Timeline(Unity2017)
5.
unity新動畫系統之動畫層和動畫遮罩
6.
Unity中的動畫系統和Timeline(1) 普通動畫建立
7.
Unity進階 - 動畫系統 - 人形動畫的導入
8.
unity導入模型以及動畫
9.
Three.js導入gltf模型和動畫
10.
Unity動畫系統入門
>>更多相關文章<<