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openGL紋理繪製
時間 2021-01-08
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#include <stdlib.h> #include <GL/glut.h> #define imageWidth 64 #define imageHeight 64 GLubyte image[imageWidth][imageHeight][3]; /*繪製一個簡單的二維紋理圖*/ void makeImage(void) { int i, j, r, g, b; /*根據點的位
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